Jogos de cartas para dois

São dois à mesa e há um baralho na gaveta? Juntámos os jogos de cartas para duas pessoas que encontrámos descritos em fontes fiáveis: a Bisca, que é o jogo português a dois, e os que se jogam em todo o lado. Cada um com o essencial das regras, e uma forma de jogar Sueca mesmo sendo só dois.

Por · Revisto em 3 de novembro de 2026 · 11 min de leitura

Os jogos num relance

Jogo Baralho Cartas na mão Obrigado a assistir? Ganha quem
Bisca dos 3 40 3, compra-se ao monte Não Fizer 61 dos 120 pontos
Bisca dos 9 40 9, compra-se ao monte Só a trunfo, quando acaba o monte Fizer 61; com 82 ou mais vale dois jogos
Sueca com bots 40 10 Sim A equipa que fizer 61
Gin Rummy 52 10 Não há vazas Chegar primeiro aos 100 pontos
Canastra 2 × 52 e 4 jokers 15 Não há vazas Chegar primeiro aos 5000 pontos
Peixinho 52 7 Não há vazas Juntar mais grupos de quatro cartas iguais

Bisca dos 3

A Bisca é o jogo de cartas português para dois. Joga-se com o baralho da Sueca, 40 cartas sem os 8, os 9 e os 10, com a mesma ordem e os mesmos pontos: o Ás vale 11, o 7 vale 10, o Rei 4, o Valete 3 e a Dama 2, e há 120 pontos no baralho. O que muda o jogo todo é que não é obrigatório assistir: joga-se a carta que se quiser. O pagat.com descreve a Bisca a dois com informação de um jogador português, Paulo Martins, e chama a esta versão Bisca de Três.

Na Bisca dos 3 tens sempre três cartas na mão. Aqui o trunfo é copas, e o 7 de copas é a bisca: só o Ás de copas lhe ganha.

O nome diz quantas cartas tens na mão, não quantos jogam. As regras completas, com a Bisca dos 7, a Bisca a três e a de seis, estão nas regras da Bisca.

Bisca dos 9

A mesma Bisca, com nove cartas na mão e uma regra a mais no fim. Segundo o pagat.com:

Uma partida de Bisca costuma jogar-se à melhor de sete e marca-se num pente. Está tudo explicado em como se marcam os jogos.

Sueca a dois, com dois bots

A Sueca é um jogo a quatro, dois contra dois, e com as regras do café não se joga a dois: sem parceiros deixa de ser Sueca. Explicamos porquê em Sueca a 2, 3, 5 e 6 jogadores.

Mas há uma forma de jogar Sueca a sério sendo só dois. Na mesa com amigos da Suecaria, um cria a mesa e manda o link ao outro, e os dois lugares que faltam ficam com bots. Sentem-se frente a frente para jogarem juntos contra dois bots, ou lado a lado para jogarem um contra o outro, cada um com um bot como parceiro. Os bots têm sempre cara de robô e a palavra “bot”, e jogam com as regras de Portugal: assistir é obrigatório, o 7 vale mais do que o Rei e ganha a equipa que fizer 61 pontos. É grátis, não precisa de registo e joga-se no telemóvel ou no computador.

Gin Rummy

O jogo de combinações mais conhecido para dois. Joga-se com um baralho normal de 52 cartas, e o que se quer é juntar as cartas da mão em combinações antes do adversário. As regras são as do pagat.com:

Uma sequência: três ou mais cartas seguidas do mesmo naipe. A outra combinação são três ou quatro cartas do mesmo valor.

Canastra a dois

A Canastra é um jogo de combinações com dois baralhos. A versão clássica é a quatro, em parelhas, mas o pagat.com descreve as mudanças para dois.

Na Canastra clássica, uma combinação são três ou mais cartas do mesmo valor. Com sete, é uma canastra.

O que muda a dois, segundo o pagat:

Atenção que há duas Canastras. A Wikipédia em português descreve outra, da família do Buraco: dois baralhos de 52, com os jokers à escolha, os 2 a valer por qualquer carta, e as combinações feitas em sequência do mesmo naipe, não com cartas do mesmo valor. Nessa, uma canastra limpa vale 200 pontos e uma suja 100. Antes de dar as cartas, combinem qual das duas vão jogar.

Jogo do Peixinho

O mais simples desta página, e o único em que se joga a pedir cartas ao adversário. Em português de Portugal chama-se Peixinho, ou jogo do Peixinho; em inglês é o Go Fish. Joga-se com um baralho de 52 cartas.

Um peixinho: as quatro cartas do mesmo valor. Quem juntar mais, ganha.

Que jogo escolher

Com mais gente à mesa, vê os jogos de cartas portugueses, da Sueca ao King e às Copas, e o que jogar com três, cinco ou seis.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo de cartas para duas pessoas?

Depende de quem joga. Se já sabem Sueca, a Bisca dos 3: o baralho e os pontos são os mesmos e aprende-se numa mão. Para fazer combinações, o Gin Rummy, com dez cartas e um baralho normal. Com dois baralhos e uma partida até aos 5000, a Canastra. Para quem nunca jogou, o Peixinho, o mais simples de todos.

Que jogos de cartas para dois se jogam com o baralho de 40 cartas?

A Bisca dos 3 e a Bisca dos 9, com o baralho da Sueca: um baralho normal sem os 8, os 9 e os 10. O Gin Rummy e o Peixinho usam as 52 cartas, e a Canastra usa dois baralhos e os jokers.

Dá para jogar cartas a dois online, de graça?

Na Suecaria joga-se Sueca: um cria a mesa, manda o link ao outro, e os dois lugares que faltam ficam com bots, sempre identificados. É grátis e não precisa de registo. A Bisca e os outros jogos desta página ainda não se jogam aqui.

Quantas cartas se dão na Canastra a dois?

Segundo o pagat.com, quinze a cada um, em vez das onze do jogo a quatro. Em cada vez compram-se duas cartas do monte e descarta-se uma, e só se pode bater com duas canastras feitas.