- Assistir
Jogar uma carta do naipe que saiu. É obrigatório sempre que se tem esse naipe. “Tens de assistir a copas” é a frase mais dita a principiantes.
- Ás
A carta mais forte de cada naipe e a que mais vale: 11 pontos. O Ás de trunfo é a melhor carta do baralho nessa mão.
- Bandeira
Ganhar as dez vazas de uma mão, sem os adversários levantarem uma carta. Mais raro que o capote. Em muitas mesas conta como capote; noutras é regra à parte.
- Baralhador
Quem dá as cartas nessa mão. Fica com a última carta, que é o trunfo, e é o último a jogar na primeira vaza. Roda a cada mão.
- Bisca
Jogo primo da Sueca, para dois ou três jogadores, com o mesmo baralho e os mesmos pontos, mas em que se compram cartas ao monte depois de cada vaza. Muita gente aprende Bisca antes da Sueca.
- Capote
Fazer os 120 pontos numa mão. Os adversários podem ter ganho vazas, desde que sem pontos. Vale quatro riscos.
- Carregar
Jogar uma carta com pontos numa vaza que o parceiro vai ganhar, para a equipa somar mais. “Carrega, que a vaza é minha.”
- Cortar
Jogar trunfo numa vaza em que saiu outro naipe. Só é possível quando não se tem o naipe que saiu. Quem corta ganha a vaza, a menos que outro corte com trunfo mais alto.
- Dar as cartas
Distribuir as dez cartas a cada jogador. Em muitas mesas diz-se simplesmente “dar”. “Quem dá?” é a pergunta que abre cada mão.
- Dar cabo
Cortar uma vaza cheia de pontos que o adversário contava ganhar. Também se diz “dar cabo do Ás”.
- Dama
- A quinta carta mais forte, vale 2 pontos. Nos baralhos portugueses vem marcada com um D.
- Empate
- Mão a 60-60. Na regra mais comum cada equipa marca um risco. Há mesas em que ninguém marca.
- Jogo
A sequência de mãos até uma equipa chegar aos quatro riscos (três em torneio). Também se usa “jogo” para dizer “riscos”: “estamos com dois jogos”.
- Manilha
O 7. É a segunda carta mais forte de cada naipe, acima do Rei, e vale 10 pontos. A manilha de trunfo só perde para o Ás de trunfo.
- Mão
As dez vazas de uma distribuição de cartas. Também é o conjunto de cartas que cada jogador tem: “tenho uma mão fraca”.
- Meia
- Metade dos pontos: 60. “Fizemos a meia” quer dizer que a mão ficou empatada.
- Naipe
- Cada um dos quatro grupos de cartas: ouros, copas, espadas e paus.
- Parceiro
Quem joga contigo, sentado à tua frente. Não se pode falar de cartas com ele, mas aprende-se a lê-lo pela forma de jogar.
- Puxar trunfo
Sair a trunfo de propósito para obrigar os adversários a gastar os seus. Faz-se quando se tem muitos trunfos e se quer ficar a mandar no fim da mão.
- Rei
- A terceira carta mais forte, vale 4 pontos. Marcado com um R nos baralhos portugueses.
- Renúncia
Jogar uma carta de outro naipe quando se tinha o naipe que saiu. É a falta mais grave. Nos cafés custa a mão ou o jogo. Online é impossível fazer.
- Riscos
Os pontos do jogo, marcados com traços. Uma mão ganha vale 1 ou 2 riscos, um capote vale 4. O jogo acaba aos 4 riscos.
- Sair
Jogar a primeira carta de uma vaza. Sai quem ganhou a vaza anterior; na primeira vaza da mão, sai quem está à direita do baralhador.
- Trunfo
O naipe que, nessa mão, ganha a todos os outros. É definido pela última carta do baralhador. Qualquer trunfo, mesmo o 2, ganha a um Ás de outro naipe.
- Valete
- A quarta carta mais forte, vale 3 pontos. Nos baralhos portugueses é o V.
- Vaza
As quatro cartas jogadas numa ronda, uma por jogador. Quem ganha a vaza leva as quatro cartas para o monte da equipa. Uma mão tem dez vazas.
Frases que vais ouvir
- “Assiste!” Alguém acha que jogaste fora do naipe. Ou fizeste renúncia, ou não tens o naipe e estás no teu direito.
- “Está feita.” O parceiro está a dizer que a vaza já é da equipa e que podes carregar.
- “Guarda o Ás.” Não gastes a melhor carta numa vaza que não vale a pena.
- “Quantos vão?” Quantos pontos já levamos. Quem conta bem, ganha mais.
- “Já não tem.” Alguém reparou que um jogador deixou de assistir a um naipe. A partir daí, cuidado ao sair a esse naipe.
- “Isso é capote.” A equipa adversária ainda não fez um ponto e a mão vai a meio. Começa a tremer.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre mão, jogo e partida?
A mão são as dez vazas de uma distribuição de cartas. O jogo é a sequência de mãos até uma equipa fazer quatro riscos. A partida é o que se combinar: um jogo, o melhor de três, ou a tarde inteira.
Manilha é o mesmo que trunfo?
Não. Manilha é o 7 de qualquer naipe, a segunda carta mais forte. Trunfo é o naipe que ganha aos outros nessa mão. A manilha de trunfo é o 7 do naipe de trunfo.
O que quer dizer "dar cabo"?
Cortar uma vaza carregada de pontos que o adversário julgava sua. Costuma vir acompanhado de um estalo na mesa.