Valor das cartas na Sueca
O Ás vale 11 pontos, o 7 (a manilha) 10, o Rei 4, o Valete 3 e a Dama 2; do 6 ao 2 não valem nada. O Valete vale mais do que a Dama, e o baralho todo soma 120 pontos. Aqui tens a tabela, a ordem de força e os nomes que se ouvem à mesa.

A ordem e os pontos, da mais forte à mais fraca
Em cada naipe há dez cartas. Esta é a ordem de força, que é também a ordem dos pontos:

| Força | Carta | Pontos |
|---|---|---|
| 1.ª | Ás | 11 |
| 2.ª | 7 (manilha) | 10 |
| 3.ª | Rei | 4 |
| 4.ª | Valete | 3 |
| 5.ª | Dama | 2 |
| 6.ª | 6 | 0 |
| 7.ª | 5 | 0 |
| 8.ª | 4 | 0 |
| 9.ª | 3 | 0 |
| 10.ª | 2 | 0 |
Nas cartas da Suecaria as figuras vêm marcadas com letras portuguesas: R para o Rei, V para o Valete e D para a Dama. Em muitos baralhos à venda as letras são inglesas: K, J e Q.
Porque é que o 7 vale mais que o Rei
É a primeira coisa que surpreende quem vem de outros jogos. Na Sueca o 7 chama-se manilha, ou bisca — a carta que dá o nome à Bisca, o jogo da mesma família — e é a segunda carta mais forte do naipe, logo a seguir ao Ás, com 10 pontos. O Rei, com 4, só aparece em terceiro lugar.
A razão é a família de jogos a que a Sueca pertence: a Bisca portuguesa e a Briscola italiana usam a mesma ideia de pôr uma carta baixa logo abaixo do Ás. Na história da Sueca explicamos de onde vem. Na prática, basta decorar a frase de café: “Ás, sete, Rei, Valete, Dama”, e daí para baixo pela ordem dos números.
Valete ou Dama, qual vale mais?
Na Sueca a ordem das figuras não é a dos baralhos de póquer. O Valete ganha à Dama e vale mais pontos:
Se numa vaza de espadas sem trunfos saírem a Dama e o Valete, ganha o Valete. Se sair também o Rei, ganha o Rei. E se aparecer o 7 ou o Ás de espadas, ganham a todas as figuras.
O trunfo muda tudo
Os pontos de uma carta nunca mudam. A força, sim: qualquer carta do naipe de trunfo ganha a qualquer carta dos outros naipes.
Imagina que o trunfo é ouros e saiu o Ás de copas. Quem não tem copas e joga o 2 de ouros ganha a vaza e leva os 11 pontos do Ás para a sua equipa:
Entre trunfos vale a ordem normal: o Ás de trunfo é a carta mais forte da mão, a manilha de trunfo é a segunda. Por isso quem tem o Ás e o 7 de trunfo costuma guardá-los para as vazas com mais pontos. A estratégia fala disso com mais calma.
Uma carta de um terceiro naipe, que não é o que saiu nem trunfo, nunca ganha, por mais alta que seja. Um Ás de paus jogado numa vaza de copas sem trunfos não ganha nada e ainda oferece 11 pontos a quem levar a vaza.
Contas certas: 30 por naipe, 120 no baralho
Cada naipe soma 30 pontos: 11 + 10 + 4 + 3 + 2. Com quatro naipes, o baralho tem 120 pontos. É deste número que vêm as contas da mão:
- 61 pontos ganham a mão, porque é mais de metade de 120.
- 91 pontos dão dois riscos.
- 120 pontos também dão dois riscos; o capote, que vale quatro, pede as dez vazas.
- 60 a 60 é empate.
Há também uma conta útil durante o jogo: em cada naipe há 21 pontos só no Ás e na manilha. Saber se já saíram diz-te quanto ainda há para ganhar nesse naipe. A pontuação tem mãos contadas de princípio ao fim.
Os nomes das cartas à mesa
À mesa de café as cartas raramente se chamam pelo número. Estes são os nomes que vais ouvir:
| Carta | Nome à mesa | Exemplo |
|---|---|---|
| Ás | Ás | “Guarda o Ás de trunfo.” |
| 7 | Manilha, ou sete | “Carreguei a manilha e levaram-ma.” |
| Rei | Rei | “O Rei de ouros já é o mais alto.” |
| Valete | Valete | “Joga o Valete, que a vaza é nossa.” |
| Dama | Dama | “Dei a Dama seca.” |
| 6 | Sena | “Joguei a sena de copas.” |
| 5 | Quina | “Só tinha a quina.” |
| 4 | Quadra | “Saí com a quadra de paus.” |
| 3 | Terno | “Um terno não vale nada.” |
| 2 | Duque | “Cortou com o duque de trunfo.” |
As cartas do 6 ao 2 valem zero pontos, mas não são inúteis: servem para assistir sem perder pontos, para cortar com um trunfo baixo e para “dar seco” quando a vaza é dos adversários. Os termos estão todos no glossário.
Que cartas se tiram do baralho
A Sueca usa 40 cartas. Com um baralho normal de 52 cartas, tiram-se os 8, os 9 e os 10 de cada naipe, e os jokers se os houver. Ficam, em cada naipe: Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Valete, Dama e Rei.
Online não precisas de tirar nada: numa mesa de treino contra bots o baralho já tem as quarenta cartas certas e a tua mão aparece ordenada por naipe (copas, espadas, ouros e paus), com a carta mais forte de cada naipe à direita.
Resumo
- Ordem: Ás, 7, Rei, Valete, Dama, 6, 5, 4, 3, 2.
- Pontos: Ás 11, 7 dez, Rei 4, Valete 3, Dama 2, as outras zero.
- O Valete ganha à Dama.
- Qualquer trunfo ganha a qualquer carta de outro naipe.
- 30 pontos por naipe, 120 no baralho, 61 ganham a mão.
O resto do jogo, das regras completas à estratégia, está em tudo sobre a Sueca.
Fontes
- Sueca, pagat.com: a ordem das cartas, o 7 como manilha, os pontos de cada carta e os 120 pontos do baralho.
- sena, quina, quadra, terno e duque, Dicionário Priberam da Língua Portuguesa: os nomes das cartas do 6 ao 2.
- Baralho, Wikipédia em português: o baralho de 52 cartas e as letras J, Q e K das figuras.
- Esta página é escrita e revista por Jorge Mendes, a partir destas fontes. Na tua terra as cartas têm outro nome? Diz-nos.
Perguntas frequentes
Como se chama o 7 na Sueca e quanto vale?
Chama-se manilha e vale dez pontos. É a segunda carta mais forte de cada naipe: só perde para o Ás do mesmo naipe e para os trunfos.
Quanto vale a Dama na Sueca?
Dois pontos. É a quinta carta mais forte do naipe, abaixo do Ás (11), do 7 (10), do Rei (4) e do Valete (3).
Na Sueca vale mais a Dama ou o Valete?
O Valete. Vale 3 pontos e ganha à Dama, que vale 2. A ordem das figuras é Rei, Valete, Dama.
Quantas cartas tem o baralho da Sueca?
Quarenta: dez por naipe. Tiram-se os 8, os 9 e os 10 de um baralho de 52 cartas.
Há algum naipe que valha mais que os outros?
Só o trunfo, e só naquela mão. Copas, espadas, ouros e paus valem o mesmo; o trunfo muda de mão para mão, conforme a carta que quem dá vira.