Valor das cartas na Sueca

O Ás vale 11 pontos, o 7 (a manilha) 10, o Rei 4, o Valete 3 e a Dama 2; do 6 ao 2 não valem nada. O Valete vale mais do que a Dama, e o baralho todo soma 120 pontos. Aqui tens a tabela, a ordem de força e os nomes que se ouvem à mesa.

Quantos pontos tem esta vaza? Valor das cartas na Sueca
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Por · Revisto em 21 de outubro de 2026 · 7 min de leitura

A ordem e os pontos, da mais forte à mais fraca

Em cada naipe há dez cartas. Esta é a ordem de força, que é também a ordem dos pontos:

Ordem das cartas na Sueca, da mais forte à mais fraca, com os pontos: Ás 11, 7 10, Rei 4, Valete 3, Dama 2, e o 6, o 5, o 4, o 3 e o 2 a zero.
As dez cartas de copas, da mais forte (Ás) à mais fraca (2), com os pontos de cada uma.
Pontos de cada carta na Sueca, da mais forte à mais fraca
ForçaCartaPontos
1.ªÁs11
2.ª7 (manilha)10
3.ªRei4
4.ªValete3
5.ªDama2
6.ª60
7.ª50
8.ª40
9.ª30
10.ª20

Nas cartas da Suecaria as figuras vêm marcadas com letras portuguesas: R para o Rei, V para o Valete e D para a Dama. Em muitos baralhos à venda as letras são inglesas: K, J e Q.

Porque é que o 7 vale mais que o Rei

É a primeira coisa que surpreende quem vem de outros jogos. Na Sueca o 7 chama-se manilha, ou bisca — a carta que dá o nome à Bisca, o jogo da mesma família — e é a segunda carta mais forte do naipe, logo a seguir ao Ás, com 10 pontos. O Rei, com 4, só aparece em terceiro lugar.

A razão é a família de jogos a que a Sueca pertence: a Bisca portuguesa e a Briscola italiana usam a mesma ideia de pôr uma carta baixa logo abaixo do Ás. Na história da Sueca explicamos de onde vem. Na prática, basta decorar a frase de café: “Ás, sete, Rei, Valete, Dama”, e daí para baixo pela ordem dos números.

Valete ou Dama, qual vale mais?

Na Sueca a ordem das figuras não é a dos baralhos de póquer. O Valete ganha à Dama e vale mais pontos:

As figuras de espadas pela ordem da Sueca: Rei, Valete, Dama.

Se numa vaza de espadas sem trunfos saírem a Dama e o Valete, ganha o Valete. Se sair também o Rei, ganha o Rei. E se aparecer o 7 ou o Ás de espadas, ganham a todas as figuras.

O trunfo muda tudo

Os pontos de uma carta nunca mudam. A força, sim: qualquer carta do naipe de trunfo ganha a qualquer carta dos outros naipes.

Imagina que o trunfo é ouros e saiu o Ás de copas. Quem não tem copas e joga o 2 de ouros ganha a vaza e leva os 11 pontos do Ás para a sua equipa:

Com ouros como trunfo, o 2 de ouros ganha ao Ás de copas.

Entre trunfos vale a ordem normal: o Ás de trunfo é a carta mais forte da mão, a manilha de trunfo é a segunda. Por isso quem tem o Ás e o 7 de trunfo costuma guardá-los para as vazas com mais pontos. A estratégia fala disso com mais calma.

Uma carta de um terceiro naipe, que não é o que saiu nem trunfo, nunca ganha, por mais alta que seja. Um Ás de paus jogado numa vaza de copas sem trunfos não ganha nada e ainda oferece 11 pontos a quem levar a vaza.

Contas certas: 30 por naipe, 120 no baralho

Cada naipe soma 30 pontos: 11 + 10 + 4 + 3 + 2. Com quatro naipes, o baralho tem 120 pontos. É deste número que vêm as contas da mão:

Há também uma conta útil durante o jogo: em cada naipe há 21 pontos só no Ás e na manilha. Saber se já saíram diz-te quanto ainda há para ganhar nesse naipe. A pontuação tem mãos contadas de princípio ao fim.

Os nomes das cartas à mesa

À mesa de café as cartas raramente se chamam pelo número. Estes são os nomes que vais ouvir:

Carta Nome à mesa Exemplo
Ás Ás “Guarda o Ás de trunfo.”
7 Manilha, ou sete “Carreguei a manilha e levaram-ma.”
Rei Rei “O Rei de ouros já é o mais alto.”
Valete Valete “Joga o Valete, que a vaza é nossa.”
Dama Dama “Dei a Dama seca.”
6 Sena “Joguei a sena de copas.”
5 Quina “Só tinha a quina.”
4 Quadra “Saí com a quadra de paus.”
3 Terno “Um terno não vale nada.”
2 Duque “Cortou com o duque de trunfo.”

As cartas do 6 ao 2 valem zero pontos, mas não são inúteis: servem para assistir sem perder pontos, para cortar com um trunfo baixo e para “dar seco” quando a vaza é dos adversários. Os termos estão todos no glossário.

Que cartas se tiram do baralho

A Sueca usa 40 cartas. Com um baralho normal de 52 cartas, tiram-se os 8, os 9 e os 10 de cada naipe, e os jokers se os houver. Ficam, em cada naipe: Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Valete, Dama e Rei.

Online não precisas de tirar nada: numa mesa de treino contra bots o baralho já tem as quarenta cartas certas e a tua mão aparece ordenada por naipe (copas, espadas, ouros e paus), com a carta mais forte de cada naipe à direita.

Resumo

  1. Ordem: Ás, 7, Rei, Valete, Dama, 6, 5, 4, 3, 2.
  2. Pontos: Ás 11, 7 dez, Rei 4, Valete 3, Dama 2, as outras zero.
  3. O Valete ganha à Dama.
  4. Qualquer trunfo ganha a qualquer carta de outro naipe.
  5. 30 pontos por naipe, 120 no baralho, 61 ganham a mão.

O resto do jogo, das regras completas à estratégia, está em tudo sobre a Sueca.

Fontes

Perguntas frequentes

Como se chama o 7 na Sueca e quanto vale?

Chama-se manilha e vale dez pontos. É a segunda carta mais forte de cada naipe: só perde para o Ás do mesmo naipe e para os trunfos.

Quanto vale a Dama na Sueca?

Dois pontos. É a quinta carta mais forte do naipe, abaixo do Ás (11), do 7 (10), do Rei (4) e do Valete (3).

Na Sueca vale mais a Dama ou o Valete?

O Valete. Vale 3 pontos e ganha à Dama, que vale 2. A ordem das figuras é Rei, Valete, Dama.

Quantas cartas tem o baralho da Sueca?

Quarenta: dez por naipe. Tiram-se os 8, os 9 e os 10 de um baralho de 52 cartas.

Há algum naipe que valha mais que os outros?

Só o trunfo, e só naquela mão. Copas, espadas, ouros e paus valem o mesmo; o trunfo muda de mão para mão, conforme a carta que quem dá vira.