Sueca Italiana

A Sueca para cinco: oito cartas a cada um, uma licitação para ver quem manda no trunfo e um parceiro que ninguém sabe quem é. Não há regulamento oficial, por isso mostramos as versões publicadas e onde não batem certo.

Por · Revisto em 12 de outubro de 2026 · 11 min de leitura

O que é a Sueca Italiana

A Sueca Italiana é uma variante da Sueca com licitação, feita para cinco jogadores. Usa as mesmas 40 cartas, a mesma ordem e os mesmos pontos da Sueca normal. O que muda é tudo o que acontece antes da primeira vaza: não há trunfo virado nem parceiros fixos. Em cada mão, quem se compromete a fazer mais pontos escolhe o trunfo e chama uma carta. Quem tiver essa carta é o seu parceiro, e a mesa fica dois contra três.

O pagat.com, o site de John McLeod sobre regras de jogos de cartas, lista-a entre os jogos populares em Portugal, ao lado dos outros jogos de cartas portugueses. Não encontrámos regulamento oficial nem nenhuma fonte que explique o nome. O que se nota é que a estrutura é a mesma da Briscola chiamata italiana (cinco jogadores, oito cartas, leilão, carta chamada, parceiro secreto), com uma diferença que pesa: na Briscola não é obrigatório assistir, e na Sueca Italiana é.

As descrições publicadas não coincidem em todos os pormenores. Primeiro vem o que todas dizem; as diferenças vêm assinaladas.

Jogadores e cartas

O pagat acrescenta duas versões menos vistas: a quatro, com dez cartas cada, e a seis, com um baralho de 48 cartas em que voltam a entrar os 8 e os 9, oito cartas para cada um.

Dar as cartas

Joga-se em sentido anti-horário. Segundo o jogosueca.com, quem baralha é escolhido ao acaso, o jogador à esquerda parte o baralho e quem baralhou dá oito cartas a cada um, começando pela direita.

Ninguém vira carta nenhuma, porque o trunfo ainda não existe. Cada um vê o seu jogo, sem o mostrar, e começa a licitação.

A licitação: quantos pontos fazes?

Licitar é dizer quantos pontos te comprometes a fazer, tu mais o parceiro que vais chamar, nas vazas dessa mão. À mesa também se diz “apostar” ou “pedir”. O mínimo é 61, mais de metade dos 120, e o máximo é 120.

Segundo o pagat e a Wikipédia inglesa, corre assim:

  1. Começa quem deu as cartas e segue-se à volta da mesa.
  2. Cada um, na sua vez, licita mais do que a licitação anterior ou passa.
  3. Quem passa já não volta a licitar nessa mão.
  4. Quando todos menos um tiverem passado, esse ganhou a licitação.

Nem todas as mesas fazem igual:

O mesmo blogue conta a manha do costume: quem não tem jogo nenhum pede 70 só para obrigar o outro a pedir 71, que já vale mais um ponto. Às vezes o outro não pede, e o esperto fica com os 70 nas mãos.

Trunfo e carta chamada: o parceiro secreto

Quem ganha a licitação faz duas coisas:

  1. Escolhe o trunfo, o naipe que quiser.
  2. Chama uma carta, por exemplo “o 7 de copas”. Quem tiver essa carta é o seu parceiro nessa mão.

O parceiro não pode dizer nada nem fazer sinais. Os outros três ficam juntos, e ninguém sabe ao certo quem joga com quem até a carta chamada cair numa vaza. É aqui que está a graça: nas primeiras vazas, cada um tenta perceber a quem está a dar pontos.

Pormenores que variam:

Um conselho, e não uma regra: se ganhaste a licitação, chama uma carta forte que te falte, como o Ás ou o 7 do trunfo. O parceiro traz força e pontos, e essa carta já não pode jogar contra ti.

Como se jogam as vazas

As vazas jogam-se como na Sueca, em sentido anti-horário. É obrigatório assistir ao naipe que saiu, e só quem não o tem pode cortar com trunfo ou dar outra carta. Ganha o trunfo mais alto ou, sem trunfos, a carta mais alta do naipe que saiu. Quem ganha a vaza sai na seguinte. Tal como na Sueca, não se fala nem se fazem sinais.

Quem sai na primeira vaza depende da fonte. Na Wikipédia inglesa é quem ganhou a licitação. No pagat, quem licitou escolhe entre sair ele ou mandar sair o parceiro. No jogosueca.com, sai o primeiro jogador a licitar.

Pontuação da Sueca Italiana

No fim das oito vazas, quem licitou e o parceiro juntam os pontos das vazas dos dois.

Não se marcam riscos: marcam-se pontos para cada jogador, e o que conta é o valor da licitação, não os pontos que se fizeram. Há duas formas publicadas.

Tabela por escalões

É a mais citada (Wikipédia inglesa e jogosueca.com): quem ganha soma os pontos do escalão da licitação. Ao lado fica a tabela do bar do blogue O Artur d’O Bar, para veres como muda de mesa para mesa.

Licitação Wikipédia e jogosueca.com O Artur d’O Bar
61 a 70 1 ponto 1 ponto
71 a 80 2 pontos 2 pontos
81 a 90 3 pontos 3 pontos
91 a 100 4 pontos 4 pontos
101 a 110 5 pontos 5 pontos
111 a 119 5 pontos 6 pontos
120 6 pontos 10 pontos

Na Wikipédia inglesa os pontos vão para cada jogador da equipa que ganhou, por isso, se quem licitou falhar, os três adversários somam cada um os pontos do escalão. O jogosueca.com não diz o que acontece quando se falha (há um leitor a perguntá-lo nos comentários), por isso combinem antes.

Pontos da licitação

No pagat não há tabela. Se a equipa de quem licitou cumprir, cada um dos dois soma o número licitado: licitaram 75, somam 75 cada. Se falhar, cada um dos dois desconta 75 e cada adversário soma 75.

Quando acaba o jogo

O pagat diz que não há um fim fixo. Como as equipas mudam a cada mão, cada jogador tem a sua conta, num papel com os nomes de todos. Joga-se até um número de mãos ou uma hora combinada, e no fim ganha quem tiver mais pontos.

Exemplo de uma mão

Cinco à mesa: Ana, Bruno, Carla, Diogo e Eva. Deu a Ana, e a licitação segue essa ordem.

Licitação. Ana 61, Bruno 65, Carla passa, Diogo 70, Eva passa. Na volta seguinte, a Ana passa, o Bruno sobe para 75 e o Diogo passa. O Bruno ganha a licitação com 75.

Trunfo e carta chamada. O Bruno tem o Ás, o Rei, o 5 e o 3 de copas, o Ás de paus, o 7 e o 2 de espadas e o Valete de ouros. Escolhe copas para trunfo e chama o 7 de copas, a manilha que lhe falta. Quem o tem é a Carla, que não diz nada.

Jogo. O Bruno sai com o Ás de paus, ninguém corta e ele leva a vaza. Mais à frente, o Diogo sai a ouros e a Carla, que já não tem ouros, corta com o 7 de copas. Nesse momento a mesa inteira fica a saber que a Carla joga com o Bruno, e a Ana, o Diogo e a Eva passam a jogar às claras contra os dois.

Contagem. No fim, o Bruno e a Carla somam 82 pontos. Licitaram 75: cumpriram. Os 82 não mudam nada, porque vale a licitação.

Diferenças para a Sueca normal

Sueca Sueca Italiana
Jogadores 4, em duas equipas fixas 5, cada um por si
Cartas por pessoa 10 8
Trunfo carta virada por quem dá escolhido por quem ganha a licitação
Parceiro à tua frente, o jogo todo quem tiver a carta chamada, só nessa mão
Equipas 2 contra 2 2 contra 3 (ou 1 contra 4)
Ganhar a mão mais de 60 pontos chegar ao que se licitou
Resultado 1, 2 ou 4 riscos para a equipa pontos para cada jogador
Fim 4 riscos quando se combinar

A pontuação da Sueca normal está explicada à parte. A mesa online da Suecaria joga a Sueca normal a quatro, não a Italiana; se é essa que te apetece, senta-te aqui.

Antes de dar as cartas, combinem

Com tanta diferença entre fontes, a primeira mão deve ser só de conversa. Decidam:

Para outras diferenças de mesa, vê as variantes da Sueca. Se o problema é o número de pessoas, há soluções para Sueca a 2, 3, 5 e 6 jogadores.

Fontes

Perguntas frequentes

Quantas pessoas jogam Sueca Italiana?

O normal são cinco, com oito cartas cada um e o baralho todo distribuído. O pagat.com descreve também uma versão a quatro, com dez cartas cada, e outra a seis com 48 cartas, em que voltam os 8 e os 9. Quando aparecem mais pessoas, vai-se rodando quem fica de fora.

Na Sueca Italiana é obrigatório assistir?

Sim. As vazas jogam-se como na Sueca normal: quem tem o naipe que saiu tem de o jogar, e só quem não o tem pode cortar ou dar outra carta. O que muda é a licitação e a forma de fazer equipas.

E se chamar uma carta que já tenho na mão?

Segundo a Wikipédia inglesa, jogas sozinho contra os outros quatro, e só tu sabes isso até jogares essa carta. É arriscado: tens de chegar ao que licitaste só com as tuas vazas.

Quanto vale fazer 120 na Sueca Italiana?

Depende da tabela da mesa. Na mais citada (Wikipédia inglesa e jogosueca.com), licitar 120 e cumprir vale 6 pontos; no bar descrito pelo blogue O Artur d'O Bar vale 10. Conta sempre o que se licitou, não os pontos feitos a mais.